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龙族孩子技能搭配建议

今天看到很多小伙伴都想问龙族的技能组合,今天在这里给大家带来龙族技能详解和搭配

大力男龙篇

平民大力男龙首选,获取难度不高,容易过度到后期再换天命技能,能秒4个单位,大大加强龙族的进攻能力。

横扫龙专用,以前没人玩横扫龙是因为横扫不会因为强法高而增加目标个数,现在这个技能大大加强了横扫龙的前景,龙玩家都知道,横扫是高命中高伤害技能,而且不用变身就可以多一个单位,可以说是很暴力的选择。

强破甲龙的最终选择,但是获取难度较高,不建议平民一开始就去弄,此技能为后期必带

横扫的合击技,能大幅度提升破防程度,注意是大幅度,并且能对你选中的目标攻击2次,所以点哪个单位横扫成为关键,需要有一定的操作意识和环境判断,虽然单词伤害不超过最大生命值的一定比例,但是经过不断的培养孩子,后期是可以有很客观的爆炸伤害,在变身时候用,可以说是毁天灭地。

依然是横扫的被动天命技能,若有目标为命中,也就是说只要有人闪躲掉这次横扫,那么会有概率追击一次,以你选择的目标为优先选择,并且提升命中率。整体效果看起来很不错,但是实用环境不乐观,除了部分平民龙族,其他龙族只要走命中和程度,横扫的情况下,还是很容易打中对方,如果都打中了,那就不会触发,并且龙族的攻击单位是随机的,所以不稳定。

蟠龙术的最终版本,爆炸输出收割残局可用。

和批逆龙鳞一样的效果,但是实用性不算很高,比较适合命中不高的龙族使用,比较占命盘位置,不如双龙戏珠和扶风踏云。

惊弦之鸟将是伤害龙族质变的合击技能,PVP最变态技能之一,有一定概率击晕敌方身后及两侧的孩子,也就是说如果击晕敌方孩子,那敌方会有3名孩子进入眩晕状态,龙族必带合击技,当之无愧版本亲儿子职业。

这里就不介绍女龙技能了,上述技能中技能表现都一致,破甲改成震击就好,很多人都问到底是男龙输出高还是女龙输出高,其实是一样的,只是彼此的功能性不同而已,男龙的破甲状态确实更暴力点,降低敌方的伤害抵抗,前提是敌方身上有伤害抵抗才行,所以局限性比较高,相反,女龙的震击反而更适合当前版本的PK,降低对方的法术命中,血队配合女龙修正的法闪,可以大大提高队伍的生存性。至于到底哪个好,大家仁者见仁了。

这里再说一下龙族需要注意的就是,如果只做任务,那么就可以只走克,破防程度和概率,狂暴这些。如果涉及到PK,或者主PK的龙族,建议走高强法命中程度流,配合孩子技能收益相当可观,可以不带克或者少许克即可。

技能组合

横扫龙:蟠龙术/双龙戏珠+金刚护体/摆脱控制技能/伤害技能吸收+惊弦之鸟

纯暴力输出龙,主横扫,利用双龙戏珠的特性发挥高爆发的优势

破甲震击龙:破云追/扶风踏云+金刚护体/摆脱控制技能/伤害技能吸收+惊弦之鸟。

纯强法龙,利用龙族破甲或者震击的高概率追击进行多个单位击杀。

治愈龙篇:

首先讲一下治愈龙的关键点,就是能保证在第一时间让队伍大部分人物尤其是血少的单位吃到治愈,所以尽可能的让治愈龙在队伍的前端出手,保证大家都能吃到治愈,所以治愈龙现在大部分的玩法都在敏队,或者高敏血队中。由于治愈龙的功能性非常强大,所以开发出了连击付混治愈龙,算是治愈龙里面最厉害的玩法,没有之一,不但有物理闪避能力,还能连击付混敌方单位,并且可以依靠释放技能后的陌上花开+八卦的五虎断门达到极致,让治愈龙成为龙族玩法中最全能的。

纯治愈龙专用技能,适合沧海和青阳套装治愈龙,可以让治愈效果达到最大化,并且还能提升物理抗性,属于纯辅助治愈龙玩法

经过上个版本的加强,龙族已经可以治愈7个单位,算是很客观,依靠此技能,龙族可以治愈8个单位,真是如虎添翼,大大提高了龙族的保护功能,并且强化效果也能提高治愈的血量,平民敏队龙族过度必备技能。

润物决的加强版,概率更高,加强治愈更多,治愈龙的最终选择,任何治愈龙玩法必带的技能。

龙族质变的合击技,大家都知道。治愈的最大两个天敌,一个是白虎的天生技能,一个就是势如破竹,这个技能完美的克制了势如破竹和白虎,需要2个势如破竹才能清除,或者是2只白虎(暂时不确定白虎的多连击次数是否算在内)。大大提高了敏队或者高敏队的容错率,让敏队或者高敏队的操作空间变的更大,治愈龙必须带的合击技。

也是在一定程度上克制势如破竹和白虎的必备技能,且是被动种族技能,配合追愈,可以说是敏队的小春天,搭配深度治愈的合击技能,敏队势必会比以往强势太多。

仅适合对敏队或者治愈龙掌控比较差的队伍和指挥使用,在注意不到步履维艰或者蓝量的情况下使用,适合新手。

技能组合

纯辅助治愈龙:润物无声+仙法吸收/控制摆脱/丹青妙手+深度治愈

比较适合高敏血队使用,在对决其他血队的时候,可以让己方高敏单位非常舒服的出手,节省大量物资,不用依靠绝境或妙手回复,配合八卦走物理闪躲,变物理卡,可以说会让对面非常节奏,也非常能消耗对面物资的一个打法,但是功能性上略微单一,不具备限制能力,至于为什么不带碧木双生是因为治愈7个变成8个没有实质性的改变,还不如润物无声好用,现在敏队就怕势如破竹和白虎的天生技能。

连击付混治愈龙:润物无声+仙法吸收/控制摆脱/龙腾+深度治愈

功能性强大,不但可以有高强度的治愈,也具有一定的物理闪躲能力,并且可以连击付混敌方关键单位,平民可以考虑带金刚护体,提高自己的容错率。属于非常全能的玩法,但是缺点是由于可能要选择高命中,所以敏捷上会有所缺陷,所以可以依靠龙腾来弥补,碰到血队卡敏的情况下可以起到不错的效果。

霄汉治愈龙:润物无声+扶风踏云(女龙技能也一样)+惊弦之鸟

有一定的治愈能力,并且可以依靠扶风踏云多打一个单位做到大面积杀伤,配合惊弦击晕敌方孩子,也是一种很不错的玩法,但是需要走一定的破防程度等伤害属性,所以敏捷也没法上的太高,需要队伍物资的配合,才能发挥其功能性,用好了可以限制敌方仙族魔族无法出手。

这里基本不会佩戴治愈8个的孩子技能是因为命格有限,并且没有实质的提升,在PK环境中不如润物无声和深度治愈,所以只能舍弃。

总的来说,根据龙族的孩子技能来看,无论是伤害型,还是治愈类型,进攻防守都做到了几乎变态的程度,当之无愧的亲儿子职业,未来的血队敏队中,龙族是不可或缺的种族了。

大家还有什么更好的组合可以在留言区里提供,这里只说一些实用性的技能,其他的就不多说,感谢大家支持